Hilfe zur Umsetzung der ICT - Lehrplanergänzung

3. - 4. Klasse

1. Orientieren und kennen lernen


ICT-Geräte und ihre Funktionen kennen lernen.

ICT-Geräte benennen können


2. Anwenden


Den Computer als Spiel-, Lern- und Übungsinstrument kennen lernen.


3. Auseinander setzen


Mögliche Auswirkungen von ICT auf Lern- und Freizeitverhalten erkennen.



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